Darko a eu l'idée du tableau, mais après de nombreuses couches et de nombreuses années de peinture, elle a évolué et est devenue ce tableau. C'est profondément symbolique, ce n'est pas seulement maçonnique, bien que les piliers Boas et Yachin, l'arche et les tuiles aient exactement cela. Lorsque l'idée du jeu de la marelle est apparue, il s'est rendu compte qu'il avait une structure presque identique à celle de l'"arbre de vie" de la Kabbale, et il l'a donc complétée par des séphirots et des chemins. Pour la fille qui joue le jeu, il a pris Dorothy (du "Magicien d'Oz"). En jouant, elle laisse derrière elle son enfance et son petit cochon... Vous êtes libre d'ajouter le reste de l'histoire :)