Ayant travaillé sur l'isolement et l'anxiété pendant de nombreuses années, j'ai récemment réalisé que dans le climat actuel d'isolement, ce n'est pas quelque chose à surmonter, mais plutôt quelque chose qui peut servir à vous endurcir et à endurcir ceux qui vous entourent. Grâce à des facteurs externes tels que COVID-19, j'ai découvert que je devais être plus positive et que le fait de regarder en moi-même et de trouver de la joie dans ce que je fais finissait par être bénéfique pour moi et pour les personnes avec lesquelles j'interagissais.
Les jeux virtuels, où l'on crée un avatar, où l'on décore sa maison et où l'on se fait des amis, sont très en vogue, car ils permettent de faire des choses que l'on ne pourrait pas faire dans la vie réelle. La série "Hide and Seek/Exit" se concentre sur l'émotion du "playfulness", qui est similaire au fait de profiter de son propre monde dans un jeu. On passe du point de vue d'un étranger errant à l'extérieur au point de vue d'un résident vivant dans une utopie intérieure. Pour cette raison, les personnages dans les peintures changent. Ils n'ont pas à cacher leurs émotions, ils ont donc des visages, des yeux qui brillent et s'expriment, et parfois ils prennent la forme d'arbres ou d'animaux. Ils deviennent mes avatars, de nouveaux êtres à part entière, qui créent leur propre monde à l'intérieur du tableau.