Dieses Werk verwendet eine Berechnungsmethode namens Isofläche, die die Stellen, an denen das Berechnungsergebnis eines Ausdrucks mit den dreidimensionalen Koordinaten x, y, z als Variablen einen bestimmten Wert erreicht, mit einer gekrümmten Fläche verbindet. Obwohl es sich um einen neuen Bereich der dreidimensionalen generativen Kunst handelt, in dem Formen nicht nur durch menschliche Vorstellung, sondern auch durch Berechnung und algorithmischen Einfallsreichtum geschaffen werden, ist es möglich, abstrakte dreidimensionale Objekte einer bisher nicht bekannten Art zu schaffen.