Mit der rasanten Entwicklung von IT und KI sind Vtuber und andere virtualisierte Persönlichkeiten mit unklarer Nationalität und Rasse alltäglich geworden. Es schien, als ob die bunten, haarfarbenen, magischen Mädchen der japanischen Anime, die es seit Jahrzehnten gibt, Wirklichkeit geworden wären. Ironischerweise hat die Verbreitung der IT auch die Diskriminierung aufgrund von Nationalität, Rasse, Geschlecht und sexueller Ausrichtung sichtbarer gemacht. Ich wollte sie in einer klassischen Büste darstellen, was mich zu diesem Werk inspirierte. In ihrem Kopf befinden sich Halbleiterkarten aus Japan und Südkorea. Japan und Südkorea stehen sich sehr feindlich gegenüber, aber für die virtualisierte Figur sind beide nur Geräte, und die Grenzen zwischen den Ländern haben keine Bedeutung. Auch ihr Gesicht und ihre Haare ähneln eher einem Anime-Mädchen als einer realen Person und repräsentieren keine bestimmte Rasse oder Person. Ihr Mund ist zu einem archaischen Lächeln verzogen. Ziel ist es, eine ruhige Darstellung zu schaffen, ähnlich wie bei griechischen Skulpturen oder buddhistischen Statuen. Die rechte Seite hingegen, die mit Glaskugeln übersät ist, wurde mit dem Bild der Amok laufenden Technik und der menschlichen Emotionen geschaffen, die durch die Technik nicht unterdrückt werden können. Das Werk ist eine Kombination von Gegensätzen, wie Virtualisierung und Unterscheidung, Ruhe und Ausbruch, in Form einer klassischen Büste in einer einzigen Skulptur.