Dies ist eine der ersten Sammlungen, die anfangen, über Spiele und Realität nachzudenken. Es ist eine Verschmelzung des Spiels der Zeit, als es mit 8-Bit-Punktbild gemacht wurde und der Spielwelt, wie sie jetzt gemacht wird. Es wird oft gesagt, dass nichts bleibt, auch wenn man ein Spiel tatsächlich spielt, oder man hört es in den Medien usw., aber der Hauptcharakter dieses Spiels ist es, zu stören, wo es einen mächtigen Feind gibt, denn was wirst du gehen? Gibt es dort nicht wirklich nichts? Ich habe gezeichnet, während ich darüber nachdachte. In dieser Arbeit wird neben der üblichen Produktionsmethode der Ölmalerei und Acryl auf der Tafel auch ein Bildtransfer verwendet.