Il tema di quest'opera è la scomoda sensazione che l'atto originale del mangiare sia completato dall'"atto di qualcun altro che mangia" nel mondo digitale. Il motivo di questo lavoro si basa sulla confezione di un prodotto dolciario chiamato Troli. Questo marchio tedesco di caramelle gommose vende una varietà di forme ed è stato ampiamente introdotto non solo in Europa ma anche in Asia. L'impatto dell'aspetto del prodotto e la cosiddetta "Insta-worthiness" del suo aspetto sono particolarmente ripresi dai siti di social network come Instagram. Ritengo che il modo di consumare i prodotti sia cambiato radicalmente negli ultimi anni con la diffusione dei SNS. Ad esempio, gli orsetti gommosi non vengono consumati acquistandoli e mangiandoli, ma guardando qualcun altro che li mangia come immagine video e consumandoli come informazione. In questo lavoro, l'immagine dell'immagine è creata come un oggetto tridimensionale disponendo uno per uno dei giocattoli per bambini chiamati perline di ferro. L'immagine visiva contiene un bug digitale, un evento che può accadere solo su un monitor, ma quando le perline vengono trasformate in un materiale tridimensionale, il mondo digitale e quello reale si mescolano e l'opera riafferma dove dovremmo essere.