Biografia
Guido Albanese è nato nel 1968. Dopo aver studiato all'Accademia di Belle Arti, nel 1994 completa la sua formazione in campo artistico con una borsa di studio al Teatro Alla Scala come pittore di scena. Successivamente collabora come assistente con gli scenografi Ezio Frigerio a Parigi e William Orl...
Guido Albanese è nato nel 1968. Dopo aver studiato all'Accademia di Belle Arti, nel 1994 completa la sua formazione in campo artistico con una borsa di studio al Teatro Alla Scala come pittore di scena. Successivamente collabora come assistente con gli scenografi Ezio Frigerio a Parigi e William Orlandi a Milano.
Nel 1998 attratto dalle potenzialità della computer grafica, si dedica all'arte digitale. Inizia così un nuovo percorso, e la costante passione per la pittura lo porta a far confluire queste esperienze nella sperimentazione di nuove tecniche artistiche derivanti dalla combinazione della pittura con la fotografia digitale, la computer grafica 3D e la stampa digitale.
Nel 2003 riceve il Premio Speciale "Camera di Commercio", "Pavia Giovane Arte Europea", con il patrocinio della Regione Lombardia e con la giuria presieduta da Rossana Bossaglia. Nel 2006, nell'ambito del Premio Nazionale di Pittura e Scultura "Città di Novara" con giuria presieduta da Michelangelo Pistoletto, riceve il Premio Speciale della Direzione Artistica e della rivista D'ARS, per l'uso delle nuove tecnologie.
La sua ricerca artistica continua con la sperimentazione di diverse tecniche, sia tradizionali che digitali, creando dipinti su tela, o stampe digitali di soggetti realizzati in computer grafica. Si ispira alla pittura informale, all'espressionismo astratto, alla Pop Art, facendo riferimento ad artisti come Mark Rothko, Franz Kline, Alberto Burri, Mimmo Rotella, Mario Schifano, Gerhard Richter, ma prende in considerazione anche artisti figurativi come Giorgio Morandi, Giorgio de Chirico, Alberto Giacometti, . Allo stesso tempo, si dedica anche come generalista del 3D per l'interior design e la previsualizzazione architettonica, l'illustrazione nel campo della narrativa per varie case editrici, e allo studio del matte painting digitale, tecnica quest'ultima, molto usata nell'industria cinematografica, per creare effetti speciali illusionistici fotorealistici (VFX).
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