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簡介 儘管 Toyism 自 1992 年就已存在,但其社會影響和重要性現在才開始得到認可。這與流行的時代精神以及玩具主義包含的工具有關,這些工具可以使視覺藝術在廣泛的社會領域中成為錨點。我玩,所以我是 LUDO ERGO SUM 1992 年創新的協作藝術運動 Toyism 的基礎起源於對後現代個人主義的反運動。此後,它穩步發展,成為歷史最悠久的美術運動。在荷蘭埃門的地下室裡,Toyism 創始人德喬寫了一份反對自我時代的革命宣言。除了“Toyist”藝術家之外,這個開創性的概念對所有人都是保密的,他們每個人都在另一個玩具師尚未使用的字母后使用化名,並相應地用它簽署所有作品。截至 2021 年,這個匿名集體由 20 名成員組成,他們來自美國、中國、秘魯、南非、馬來西亞、泰國、羅馬尼亞、冰島、德國和荷蘭。 Toyism的顯著特點是將兒童的樂趣融入成人的藝術中。玩具家被認為是生產“後代”的“父親”,其宣言被稱為“Moeder”(荷蘭語為“母親”)。因此,他們的具像作品具有強烈的俏皮相似之處。每個玩具家都描繪了“做人”的不同理念,並通過這樣做為運動貢獻了一個新的維度。在玩具主義中,引發觀眾個人反思的敘述是必不可少的。玩具主義作品即使不是奇異的,也不是從現實、超現實和幻想中提取的可識別圖像。線條、形狀、圓點和顏色的強烈運用旨在幫助觀眾打開思想,對當今世界的人類狀況進行批判性思考。
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