
Exhibition: 藤嶋咲子「WRONG HERO」
9s 画廊将于 2024 年 10 月 19 日(周六)至 27 日(周日)举办媒体艺术家藤嶋咲子(Sacco Fujishima)的个展 "错误的英雄"(WRONG HERO)。Sacco Fujishima 的模拟和数字作品、2...
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访客
画 (亚克力画)
Original Artwork
2020
亲笔签名・画布背面
无框架
在荣格心理学中,这被称为角色(面具),它指的是我们在社会生活中扮演的角色的功能或方面。我专注于 "我存在的原始意义",当扮演多个角色时,我就会失去这种意义,并根据详细的情感和经验进行创作。我把我与人的关系和波动的情绪所产生的矛盾和冲突叠加到人物身上,这些人物是我精神景观的投影。存在于她体内的无穷无尽的角色表达了他们在一个身体里的共生关系,这个身体被包含在各种形状中,如心形和圆形。
Japan
恶魔的起源可追溯到平安时代(794-1192 年),距今约 1200 年。在科学不发达的时代,妖魔是人们对抗流行病和灾难等 "无形恐惧 "的化身,并在各种传说和文学作品中流传至今。在当今日益复杂的社会中,通过社交网络构建人际关系占了很大比重,这就在标志性关系、信息传播和匿名表达方面产生了 "过于显眼的恐惧"。然而,我并不认为这种恐惧可以消除。这是因为,随着时间的推移,恶魔已经从需要消灭的东西变成了需要面对的东西。最近,我不再把 "恶魔 "视为可怕的东西,而是将其视为融入日常生活的普遍存在。在这样做的过程中,我在自己的记忆和经历中与 "恶魔 "相遇,并意识到它们有时会成为我的外在人格和角色之一,保护我免受瞬息万变的现代社会的影响。我把这样一个可爱的存在命名为 "卡通恶魔"(Toon Demon),一个由纸盒和恶魔组合而成的词,并一直通过我的作品与它打交道。我期待这个 "卡通恶魔 "具有一种镜像效果,这种效果可以通过与观者的对峙以及绘画过程这种封闭的对峙方式来获得。
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一个女人嘴唇打结,像手枪一样拿着一根香蕉。简单的黄、黑、白三色突出了作品的力度。香蕉》(2024 年)''