그림은 자유로운 즉흥 연주로 작업되었습니다. Clogs의 음악과 함께하는 액션 페인팅. 산꼭대기에 있는 그 사람은 우리에게 뭔가 말하러 오는 것 같은데, 그는 현실의 소음을 분별할 수 있는 능력이 있습니다. 2001년 스페이스 오디세이(2001 A Space Odyssey)에 나온 최초의 인류처럼, 우리는 여전히 단일체를 이해하지 못합니다. 아마도 꼭대기에 있는 저 사람이 우리에게 무언가를 설명할 수 있을 것입니다. 현재, 과거, 미래의 이야기. 연주되어 흔적을 남긴 노래, 사물의 파편, 모든 것이 잘려진 것, 모든 것이 제자리에 있지 않았습니다. 자연, 도시, 고대, 현대... 자신의 것이 아닌 세계에서 길을 잃은 존재들. 모든 것은 꿈의 필터를 거쳐 대도시의 낙서와 시간의 흐름으로 얼룩진 벽 위에 세워졌습니다. 일이 일어나도록 하고 나타나는 것에 의존하는 제스처적이고 직관적인 그림입니다. 사고를 이용하고 결과를 받아들입니다. 미지의 것, 우리 손가락 사이로 빠져나가는 것... 자연, 고대, 세상적인 것과 영적인 것. 항상 현대적이고 고대인 세상을 이해하려면 무언가를 말하고, 흔적을 남기고, 이해해야 합니다. 별로 중요한 건 없어... 잃어버린 시선으로 작업 중...