악마의 기원은 지금부터 약 1200년 전의 헤이안 시대까지 거슬러 올라간다. 과학이 발전하지 않은 시대의 역병이나 재해 등의 '시각없는 공포'에 저항하는 사람들에 의해 구상화된 모습이 기원이며, 다양한 전설과 문헌이 되어 현재까지 전승하고 있다. 복잡화된 현대사회에서 SNS를 통한 관계 구축은 큰 비율을 차지하며, 그것은 아이콘화된 인간관계와 정보의 확산, 표현의 익명성 등 '너무 보이는 공포'를 낳고 있다. 그럼에도 불구하고 나는이 공포를 잃을 수 없다고 생각한다. 시간이 지날 때마다 악마는 퇴치하는 것에서 대치하는 것으로 바뀌고 있기 때문이다. 나는 최근 "귀신"을 두려워하는 것으로 취급하지 않고 일상 녹는 보편적인 존재로 마주하는 것이 늘었다. 그러면 자신의 기억이나 경험 속의 "귀신"을 만나고, 그것이 때로는 대외적인 인격이나 페르소나의 하나가 되어, 눈부신 변화하는 현대 사회로부터 지켜 준다는 것을 깨닫는 것이다. 그런 사랑해야 할 존재에 만화(carton)와 악마(demon)를 조합한 조어인 'Toon Demon'이라고 명명, 제작을 통해 마주하고 있다. 나는 이 Toon Demon에게 회화 제작이라는 일종 폐쇄적인 대치 방법 뿐만이 아니라, 감상자와 대치하는 것으로 얻을 수 있는, 거울 사본과 같은 효과를 기대하고 있다.