「나무가 되는 날」은 제작 활동 초기의 2001년에, 처음으로 시리즈 전개한 연작입니다. 타이틀에서 벌써 달라지듯이, 나무의 실루엣과 같은 화면을 깎아내면서 만들어 가는 시리즈입니다. 여기서 말하는 「수」라고 하는 것은 어디까지나 상징적인 의미로 사용하고 있습니다. 실존하는 수목을 닮아가는 것이 아니라, 다양한 페인트의 레이어 속에만 존재하는 추상적인 「수」입니다. 기저재의 패널을 꼼꼼하게 땅칠 후 일단 깎아냅니다. 패널 자체의 나뭇결이 결국 화면에 미치는 영향을 최대한 없애기 때문입니다. 이후는 투명 or 불투명, 선상 or 면상, 색감도 다양한 칠 레이어를 랜덤하게 거듭해 갑니다. 랜덤 레이어를 수십 개 칠한 후에는 베타 칠을 20 층 정도 겹칩니다. 나무로 이미지되는 고유색도 바릅니다만, 최종적으로는 「인공적이고 무기질인 색면을 침식해 가도록 성장한 나무」가 이미지 되도록, 한색계의 색을 사이에 두고 화면 배경색이 되는 최상층에는 메탈릭한 은색을 몇층에 겹쳐 칠 공정이 종료합니다. 이렇게 해서 두껍게 바른 자신이 파악할 수 없을 정도로 복잡하게 얽힌 화면을 내수 샌드페이퍼로 깎아 내고 갑니다. 조각처럼 처음에는 대략 전동 썬더로 깎고, 가는 곳이나 마무리가 됨에 따라 손 깎기도 병용해 갑니다. 깎아서 세우고, 생성하는 화면을 모니터하고 다음 깎기를 저지하는, 이 기간을 몇 번이나 반복해 나가면, 화면에 「나무」가 나타납니다. 나타난 「추상 나무의 화면」이 회화로서 충분한 강도와 구도적인 밸런스가 양립하고 있다고 느낀 곳에서 완성됩니다. 화면 측면은 화면 바탕색과 같은 화이트 마무리, 뒷면의 슬릿은 패널 내의 통기를 겸한 덕트입니다만, 설치시의 핀, 훅류도 걸립니다. 화면은 깎아 내고 있기 때문에 부드럽고 닦는 등으로 닦아 청소도 할 수 있습니다. 회화의 특성의 하나, 「중층적인 매직」을 살릴 수 있는 것. 지지체 위에 페인트에 의해서만 존재할 수 있는 광경. 제작을 뜻했을 무렵부터, 나의 욕구에 따른 방법을 1999년에 발견했습니다. 이후 "아크릴 페인트의 적층과 연삭"이라는 일관된 기법 마티에르로 페인팅의 가능성을 추구하고 있습니다.