컴퓨터 그래픽 작품 "우리는 사실을 사냥하는 동안 허구에 의해 산다"는 허구, 사실, 정보라는 주제를 탐구하는 추상적인 작품입니다. 중앙 인물은 "허구"라는 라벨이 붙은 베개에 누워 있는 실루엣 인물로, 잠에서 가장 깊은 자아가 사실을 따르기보다는 살아갈 서사를 찾는다는 것을 암시합니다. 두 중앙 인물은 작품의 중앙에 있는 눈에 띄는 추상적인 인간과 같은 인물입니다. 왼쪽 인물은 "허구"를 나타내는 파란색으로 보이고, 오른쪽 인물은 "사실"을 나타내는 흰색으로 보입니다. 파란색 인물은 제목과의 연관성을 강조하는 "허구"라고 적힌 베개에 기대어 있습니다. 아이러니하게도 사실의 흰색 인물은 허구가 어디에 잠들어 있는지 알 수 있게 해줍니다. 배경에는 정보 과부하나 진실을 찾기 위해 걸러내야 하는 소음이라는 주제에 기여하는 것처럼 보이는 반복적이고 뒤죽박죽인 텍스트가 침입하고 있습니다. 중앙 구성 위에는 열쇠를 든 까마귀가 "사실을 사냥하는 것"이라는 아이디어를 강화하는 동시에 운명적인 청소만이 사실과 허구의 화해를 허용할 것이라고 제안합니다. 둘 다 건강한 인간 존재에 필수적입니다. 따라서 이 작품에서 스카일러는 사회의 모든 구성원이 참여하고 각 시민의 일상의 주요 붓놀림을 의미 있게 요약하는 열쇠인 좋은 이야기가 없다면 까마귀는 이질적인 쓰레기만 남게 된다고 제안합니다. 마지막으로 색 구성표 측면에서 대조적인 선명한 색상(허구에는 파란색, 사실에는 흰색)을 사용하여 두 개념을 시각적으로 구별합니다. 프레임에 사용된 녹색과 금색은 풍부하고 거의 왕족적인 품질을 더해 진실을 찾는 것의 가치나 보물을 암시합니다. 전반적인 구성은 주관적이고 상상적인 허구의 세계와 객관적이고 사실적인 정보 및 데이터의 세계 사이의 긴장이나 대조를 암시합니다. "우리는 허구로 살고, 사실을 사냥한다"라는 제목은 이 아이디어를 강화하고 시청자에게 허구와 사실의 역할을 고려하도록 권장합니다. 우리 삶에서 그리고 우리가 두 가지 사이를 어떻게 항해하는지에 대한 것입니다. 실루엣 인물을 사용하면 작품에 익명성과 보편성이 더해져 특정 개인의 이야기가 아니라 공유된 인간 경험임을 시사합니다. 전반적으로 이 이미지는 시청자에게 허구와 사실의 관계, 정보를 구성하고 소비하는 방식, 내러티브와 진실에 대한 근본적인 인간의 필요성에 대해 생각하게 합니다.