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Dejo

개념

서론 Toyism은 1992년부터 존재했지만 사회적 영향력과 중요성은 이제서야 인식되기 시작했습니다. 이것은 지배적인 시대정신과 토이즘이 시각 예술에 광범위한 사회적 영역에 고정 지점을 제공할 수 있는 도구가 포함되어 있다는 인식과 모든 관련이 있습니다. 나는 놀고, 그러므로 나는 LUDO ERGO SUM이다. 1992년 혁신적...
서론 Toyism은 1992년부터 존재했지만 사회적 영향력과 중요성은 이제서야 인식되기 시작했습니다. 이것은 지배적인 시대정신과 토이즘이 시각 예술에 광범위한 사회적 영역에 고정 지점을 제공할 수 있는 도구가 포함되어 있다는 인식과 모든 관련이 있습니다. 나는 놀고, 그러므로 나는 LUDO ERGO SUM이다. 1992년 혁신적이고 협력적인 예술 운동 토이즘(Toyism)의 토이즘은 포스트모던 개인주의에 대한 반대 운동으로 시작되었다. 그 이후로 가장 오래 지속되는 미술 운동으로 꾸준히 발전해 왔습니다. 네덜란드의 Emmen 지하실에서 Toyism의 창시자인 Dejo는 자아의 시대에 반대하는 혁명적 선언문을 썼습니다. 이 선구적인 개념은 'Toyist' 아티스트를 제외한 모든 사람에게 기밀로 유지되며, 이들은 다른 Toyist가 아직 사용하지 않은 알파벳의 가명을 사용하고 그에 따라 모든 작업에 서명합니다. 익명의 집단은 2021년 현재 미국, 중국, 페루, 남아프리카 공화국, 말레이시아, 태국, 루마니아, 아이슬란드, 독일, 네덜란드에서 온 20명의 회원으로 구성되어 있습니다. 토이즘의 특징은 어린이의 재미를 어른의 호소력 있는 예술에 불어넣는 것입니다. 장난감가는 'Moeder'(네덜란드어로 '어머니')로 알려진 선언문과 함께 '자식'을 생산하는 '아버지'로 간주됩니다. 따라서 그들의 비유적 작품은 장난기 넘치는 유사성이 강합니다. 각각의 토이스트는 '인간이 되는 것'에 대한 서로 다른 아이디어를 묘사하며, 그렇게 함으로써 운동에 새로운 차원을 제공합니다. 토이즘에서는 관객의 개인적 반성을 유발하는 내러티브가 필수적이다. 토이즘 작품은 현실, 초현실, 환상에서 끌어낸 기이하지만 인식할 수 있는 이미지입니다. 선, 모양, 점 및 색상의 강렬한 플레이는 관객의 마음을 현대 세계의 인간 조건에 대한 비판적 사고로 여는 데 도움을 주기 위한 것입니다.

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Dejo의 1 원본 작품 및 painters을(를) 찾습니다. :artist_var_name_ko의 프로필, 작품 가격, 전시 정보를 확인하고 온라인으로 작품을 구매하세요.

“Dejo님의 작품”

2

DREAMS FOR BREAKFAST

USD 1,026.00 Year.2015 w90.00 x h51.00 x d0.00 cm

매질

가격 범위

USD $1,026 ~ $1,026

전기

토이즘의 언어 토이즘의 언어는 감정과 감정을 선과 점으로 반영하고 해석하는 방법, 색상과 형태를 사용하여 이야기를 표현하는 방법을 알려줍니다. 2000년대 이후의 토이스틱 아트는 우리 시대에 영향을 미치는 지구적 문제에 대한 강한 감각을 보여주지만, 우리가 삶에서 누리는 즐거움을 반영하기도 합니다. 생태와 환...
토이즘의 언어 토이즘의 언어는 감정과 감정을 선과 점으로 반영하고 해석하는 방법, 색상과 형태를 사용하여 이야기를 표현하는 방법을 알려줍니다. 2000년대 이후의 토이스틱 아트는 우리 시대에 영향을 미치는 지구적 문제에 대한 강한 감각을 보여주지만, 우리가 삶에서 누리는 즐거움을 반영하기도 합니다. 생태와 환경 오염에서 지구와 동물에 대한 우리의 사랑까지… 전쟁에 대한, 그러나 세계 평화에 대한 희망… 메시지가 있는 예술 Toyism은 그 어느 때보다 메시지가 있는 예술 스타일입니다. 이야기는 상징, 밝은 색상 및 매우 정확한 세부 사항을 통해 드러납니다. 장난감 제작자의 작업은 관찰자에게 강력하게 초점을 맞추며 관찰자와 공동, 사회적 또는 심리적 메커니즘에 대한 인식을 통해 상호 작용을 구축하고자 합니다. 환상과 현실의 경계 영역에서 이야기와 이미지의 놀이가 만들어지고 발견의 더 많은 여행을 장려합니다. 2021년 이 운동에는 20명의 예술가가 포함됩니다. 그들의 가명은 선택한 알파벳 문자로 시작합니다. 다른 아티스트가 무브먼트를 떠나 사용 가능하게 된 경우를 제외하고 동일한 캐릭터의 재사용은 허용되지 않습니다. 즉, Toyists의 최대 수는 26입니다. 26 문자를 한 번만 사용하는 것은 움직임 내에서 특별한 의미를 갖는 숫자 13(26 = 2 x 13)에 대한 끄덕임으로 볼 수도 있습니다. 2021년에도 신조는 여전히 적용됩니다. 예술은 최대의 자유를 의미하며 그 자유 안에서 예술가들은 선언문에 명시된 지침에 자발적으로 복종합니다.

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